SOLIDWORKS建模教程:如何运用边界功能,创建质量更高的曲面模型?
3在方向1曲线感应中点选所有截面轮廓,在方向2曲线感应中点选两条开环曲线,限制轮廓边界位置。
4可以点选每一个添加的曲线,在下方选择相切类型。
更直观的修改方法是:模型的每个轮廓或边线有一条引线显示相切类型框,可下拉菜单选择以下选项。
默认: 近似在第一个和最后一个轮廓之间刻划的抛物线。抛物线中的相切驱动放样曲面,在未指定匹配条件时,所产生的放样曲面更自然。
(当您在该方向至少有三条曲线时)
无:没应用相切约束(曲率为零)。
方向向量:需要添加作为方向向量的参考来应用相切约束。选择后可设置 拔模角度 和 相切感应百分比 (%)。
垂直于轮廓:垂直曲线应用相切约束。可设定拔模角度和相切感应百分比 (%)。
(当没有附加边界特征到现有几何体时)
与面的曲率:当所选曲线处应用平滑、曲率连续的曲面。可设定相切感应百分比 (%)。
(在将边界特征附加到现有几何体时)
下拉菜单仅为您提供可选的相切类型。
5在曲线感应选项:可以修改为以下设置。
整体:将曲线感应延伸到整个边界特征。
到下一曲线:曲线影响延伸到下一条曲线停止。
到下一尖角:曲线影响延伸到下一尖角停止。尖角为轮廓的硬边角。任何两个相互之间没有共同相切或曲率关系的连续草图实体定义尖角。
到下一边线:只将曲线影响延伸到下一边线。
线性:将曲线的感应均匀地延伸到整个边界特征上,与延伸到直纹曲面上类似。有助于避免由缩进较大的引导曲线在单向曲线相互重合的曲面上所产生的多余曲率(包藏)效应。
6扫描操作生成顶部吊环,吊环与钩子不合并实体,后续修改二者。
7切除两者相交部分,使两者断开。下一步光滑连接两者。
8点选两个实体的断面,勾选边界选项。
选择与面相切,与其他几何体对齐。使两断面与本体之间平滑连接。可变更拔模角度及相切长度。
通过调节让钩子和圆环连接处光滑,美观。
9同样的,在钩子头的尖角处,利用边界添加点和面之间的连接。
点:选择垂直于轮廓-与下一截面对齐
面:选择与面相切-与其他几何体对齐
边界命令在使用中类似放样命令,都是通过几个轮廓、边线完成模型轮廓的定义。
边界在一个或两个方向上跨越两个或多个轮廓。边界可以是基体、凸台、切除或曲面。
边界曲面特征可用于生成在两个方向上(曲面所有边)相切或曲率连续的曲面。大多数情况下,这样产生的结果比放样工具产生的结果质量更高。
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